この動画は、『モンスターストライク』と『コードギアス』とのコラボレーションについて、最後に自分の感謝の気持ちを表明するためのものです。『モンスト』内で実装された超究極カレンやスザク、そしてピザというコードギアスのキャラクターたちを紹介しながら、コラボが終了するにあたり、ファンとしての思いを語ります。コードギアスの世界観を再現したモンストのゲーム内容や、コラボによって実現した夢のようなコラボレーションについて感謝の気持ちを伝えることで、コードギアスファンやモンストプレイヤーと共にコラボが幕を閉じることを惜しんでいることを表現する動画です。
難しいバランス調整な気がしますね、システムは斬新でよかったけど、確率とか選べないとかそういうところを改善したら良かったのかなと。私はエンジョイ勢なので、ピザの称号は諦めたしマルチせずにカレン一回勝って終わりにしましたが、全コンプとなるとしんどいだろうなぁとは思います。
ゼーレあたりから「その仕様で実装した時にプレイヤーがどう感じるか」を運営が全く分かってないと感じるようになった。仕様を決定してる人がろくにプレイしてない人なんだろうなとすぐに分かってしまう。神殿のスタミナ半減した状態でスタミナ200消費する事のきつさをまるで分かってない。
超究極については「ゲーム内で全てのギミックの説明が詳細に見れるようなアップデート」が来ていたら炎上しなかったように思う。説明への導線がきちんと出来ていたら初心者なりに何が悪くてやられたのか分かるし難しいのは第2超究極なんだから当たり前だしそこで一度挫折したとしても良い思い出になるし、頑張ってクリアしたらそれはもっと良い思い出になる。本気で報酬が欲しいならギミックの説明読んだ上で頑張ってクリア出来ないわけが無いと思ってるし、メタストの初心者2人がプレイしてもクリア出来た(あるびぃは頑張ってたがマムルに至ってはギミックの仕様を何も分かってない)んだから本気でクリアする気があってギミックを理解したり動画を見て打ち方を学習したなら角度が多少見えなくてもあれ以上に下手な人が居るわけが無い。
今回改善の余地があるとするならギアスの使用回数ミッションぐらいかな
10回は運が極端に悪いと達成するのが難しいから単純にピザ獲得枚数にすれば良かったとは思う
徹底的に「なんでそのミッション(条件)にしたの?」が続きまくってたコラボでした…
超究極は言うまでもなく、ピザがあまりにもキツイ…
ギアスが低確率なのはしょうがない(というか高い方がマズイ)ので、ピザを8枚同時にあげた回数とかなら良かったなぁと
あとは攻略配信の存在を私は知らなかったので、アプリ内で告知してくれると嬉しいかな(これは文句というより願望ですがw)
超究極関連の動画のコメントで「昔の超究極はもっと難しかった」「戸愚呂弟の方が難しかった」みたいなことを言ってる人見るたびにそれ関係なくね?って思ってしまう。
29日のディティアカル、モン日神殿とこのタイミングでスタミナ半分を立て続けに行うのもはや煽ってんだろw
報酬獲得がギアス発動回数じゃなくてピザ食わせた回数だったら運関係なしに数こなして回収できるのに⋯
コラボを毎月やって、何がしたいのかがわからない
運営の焦りを感じる内容だった
黎絶があまりにも評判悪いから、少しでも慣れて欲しいという感じ?
新規取り込みしたくてコラボしたいんじゃないのか?
アクティブユーザーを継続して遊んでもらうには、「楽しい」と感じて貰わなきゃいけない
個人的には、コラボは祭りみたいなものだから、そこまで高難易度にこだわる必要はないと思う
最近の運営は、前にも輪を掛けてエアプな気がする
ピザの消費スタミナ見てもそう
人が入れ替わった?
11年続いたのは凄いけど、11年続けてどうしてこうなのか、という呆れはあるかな
チャレンジは大事だけど、出す前にプレイして問題点とか見ないのかって思ってしまう
何年かぶりにコラボ途中で萎えちまいましたね。
昔のコラボ超究極であったEX周回形式とかいう悪しきシステムが頭にちらついてしまったのでピザは開いてないですね…
超究極まだクリアしてないからやらなきゃ