『モンスト』のゲームモードの一つである『覇者の塔』は、塔を登っていく中で強力な敵と戦い、最終的には塔の頂上にある「覇者の神殿」を制覇することを目的としたゲームです。リタマラとは、不規則に出現する敵のパターンを再戦することで、より高い階層に挑戦することができる機能です。このリタマラを用いて、4日目にもう一度挑戦することで、前回の挑戦よりもより強い敵と戦うことができます。これにより、より高い階層のクリアを目指すことができ、塔の頂上に近づくことができます。リタマラは『モンスト』のプレイヤーにとって、より挑戦的なゲームプレイを可能にする重要な要素です。
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