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正直、もう顔も分からん化け物はいいよ・・・となってます。超絶廻とか、零とか当時人気だったボスキャラ達が再び違う形で返り咲くような遊び心、工夫が大好きだったのに。爆絶廻とか零も強く希望しているんだけど、いつ来るのでしょうか・・・。
単純にドヤれる相手が減ってるからじゃね?本当の意味で楽しんでるユーザーなんてほんのひと握り。皆気付かないふりをしているだけ。
モンストの日が悪いですね…
黎絶の一部を除いて絶級はほぼ運極作ってますがモンストの日以外で周回するときはギニョル含め枠3以上で艦隊性能が高い運枠以外ほぼ使いません
モンストの日でいいや、となるので
モンストの日を作ってしまった以上後戻りできない
ボス2はかなり鬼門だった
ボスのセンサー回避しつつ壁経由で隙間にハマって殴るというシンプルな弾き方ではあるけどハマれないとセンサーほぼ間違いなく触れるから個人的には至難でした
個人的には見た目とBGM好きだから運極作ってるけど、獣神化でも性能弱かったらまあ作らんよね笑
適正は元々こんなもんだけど単純に難易度上げすぎだからと思う
だってちゃんとガチャしてきてキャラ持ってるユーザーが勝てないの作ってたらやらんでしょ
もうワンランク難易度下げたが良いと思う
むずいけど勝てるは勝てるってのが夢中になって回るのよ
ディスモルフォもバフの段階が視認出来ないし難易度も酷かった。ヴァニタス3でメンツも「オーブよ永遠に」「未開制覇」「マサムネ級SS」等のちゃんとプレイしてる上位称号の四人で行ってもコンテ無し厳しいレベル
ゲーム楽しみたいのにおもんないんだよね
俺は「全然勝てないだがこれを待ってた!」とかそういうタイプじゃないから
最近で例えたらミリアーデクラスまでなら頑張るぞ面白いと思えるけど、ネッテキシはやってて苦痛って感じ
頑張ってラスゲまで行ったのに即死ってのも嫌い。体力MAX辺りならワンチャン生き残れる様にして欲しい
最新シリーズ以外はちゃんとビス解禁前に運極終わってるけど最近やる気起きなくて周回すらやってない、性能に魅力が無さすぎる
オーポレン適正狭すぎコネクソのせいで厳選できてなくてやめたウェザーリポートコネクソやーめ
ぶっちゃけ次の轟絶更新されたらビスケ&ミラクルミンゲー出来るしモンストの日に降臨した時、シフトなりストックなりで終わらせるのが効率がいい。
あとグラン、ゼーレ、トロイなんかでも苦労しないというか、そっちのが楽
グランギニョルでいい