私は、人気のゲーム『モンスターストライク』に登場するキャラクターの一人である山田リョウです。今回は、ゲーム内でのキャラクターを捨てるという意味の「割合を捨てる」という表現について説明します。
「割合を捨てる」とは、例えばゲームで必要なキャラクターがいくつかいる中で、そのうちの1つを手放すことを指します。具体的には、手持ちキャラクターの中で、弱いキャラクターを手放して、強いキャラクターを育てる場合などに使われます。また、キャラクターを集めるためにお金やゲーム内通貨を使用する場合にも、「割合を捨てる」という表現が使われることがあります。
そのため、「割合を捨てるキャラなんて死んだのと一緒だよ」という表現は、手放したキャラクターはもう永遠に帰ってこないという意味で、キャラクターを手放すことの重さを表現しています。ゲーム内では、手放したキャラクターを後悔してももう元には戻せないため、この表現がよく使われます。
私個人としても、手放したキャラクターを後悔することがありますが、それでも仕方がないことだと割り切っています。ゲーム内でのキャラクターを捨てるという行為は、時には不可避なこともありますが、大切なキャラクターを手放すことは、本当に死んだような気持ちになります。ですが、それでもゲームを楽しむためには時には必要な判断だと思います。
SSで音符降ってくるのは作曲担当という原作再現かな
ラスゲSS割合だけ狙うなら、直接挟まりが良さそうだね
虹夏ママは喜多ちゃんの行動を考えたらどんだけ辛辣な発言しようがぐぅ聖になるからセーフ
SSで音符出てくるのなんかこっていていいなー
ブラウザゲームに最近ハイスクールd×d出たけどほんとにモンストとコラボして欲しかった。
キャラ性能は原作と再現したらいい性能だったしクエストも面白くなったとは凄い思う。
ただ、時代が絶対に許してはくれない
ぼざろの漫画は、最初期の山田とその後の山田の絵柄の違いに驚かされる
やはり音を聴く派だから最前には当たり強いな
何とかならないかな適当すぎておもろい
ポジションキラーそんな万能やないやろ
ボクの名前の由来になったキャラ