私が普段モンスターストライクを遊んでいる中で、星墓の凄惨な現状を見て思うことはたくさんあります。まず一つ目は、星墓でのプレイヤー同士の間にある強い競争心です。星墓には強力なキャラクターやアイテムが多く存在し、その入手のためには努力や運が必要です。そのため、プレイヤー同士が競い合うことが多く、時には健全な競争が激しくなりすぎてトラブルに発展してしまうこともあります。
二つ目は、星墓への依存度が高まってしまうことです。星墓にはより強力なキャラクターやアイテムが多く存在するため、多くのプレイヤーがそれらを手に入れるためには星墓に熱中してしまい、そのゲームから離れられなくなることがあります。また、星墓のイベントに参加するために必要なアイテムやガチャの排出率が低いこともあり、プレイヤーが課金をしすぎてしまう可能性もあります。
そして三つ目は、星墓でのコミュニケーションが希薄になることです。星墓はソロプレイが主であり、他のプレイヤーとの交流が少ないため、コミュニケーションが希薄になってしまうことがあります。また、競争心が高まりすぎると他のプレイヤーとの間に亀裂が生まれ、コミュニケーションを取りにくくなってしまうこともあります。
最後に、星墓のバランスが崩れてしまうことが懸念されます。星墓が先行して発売された当初からある程度の強さを持ったキャラクターやアイテムが存在し、それらを手に入れることで他のモードでも強くなれるため、星墓以外のモードのプレイヤーが不利になってしまうことがあります。
以上が私が普通のモンストユーザーとして、星墓の凄惨な現状を見て思うことのまとめです。星墓は魅力的な要素も多く、楽しむことができる場所でもありますが、バランスが崩れないようにしっかりと改善されていくことが大切だと感じます。
一手ミスると詰むのマジでストレスだろ。
ストレスで脳が破界されるので辞めました。これ楽しい?1日に何時間もモンストやってられんわ
このゲーム極めてマウント取れるのは顔も知らないフレンドだけや
モンスト公式が裏攻略してワイワイするくらいなら、制作陣が正式な攻略をした方がPSでユーザーを黙らせた方がいいだろ
黎絶もセイボもヤル気無し
所持率が高いであろうキャラとか恒常が適正を貰ってるのは天魔よりは「参入障壁」を下げてるとは思う
が、だからといって天魔やってなかった人が飛びつくとはとても思えない難易度と面倒臭さ
こんなの信義則違反ですよ。天魔の報酬1年限定とかやっぱ許せません!!!><
自分が試練を初制覇したのが登場から10か月後だったので、星墓も特効キャラが揃うまで気長に待ちます。庭園のように制覇する前に消えてしまうかも知れませんが…モンストに使える金も時間も足りないので仕方ないです。