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今回のミッションのよかった点とすればユーザー層の分布が我々にも大まかに見えた点ですかね
下から2つがマルチ全く出来ない環境にある人除いてログイン勢や捨て垢とすると現在全体の40%ちょっとのアクティブユーザーの内2人に1人が面倒臭い超絶レベルな今回の超究極を、8人に1人が歴代超究極の中でも難しい寄りな反属性縛りをクリアできる腕前であると判明しましたし
そして超究極を普通にやっても勝てない下半分の初心者及びライト層を如何に救い上げ、定着させられるかが今後のモンストを盛り上げる鍵ですね
その点この後すぐに初心者にも廃人にも優しいドラえもんコラボが来るのは普通にグッドだと思います
ちなみに私もつい先日柱になれました
今までは基本攻撃全振りが正義だったわくわくの実にケガ減りやハート強化みたいな守りも重要だという変化を持たせたのは悪くなかったんですが正直1獄のようにそこでしか使えない、次のクエに繋がらないという点ではよろしくなかったです
まじで否定しかしないな笑、確かに動画を出すのは自由やし正しいことも言ってるんやと思うけどあんまモンストのことオーバーにdisらないで欲しいわまじで
紋章ありきのクエストは禁忌や轟絶だけで十分、コラボにまでそういうクエスト入れてくるのはどうかと思う。ヘビーユーザーはこれぐらいの難易度でないと面白くないと言う人もいるけど、新規の人やライトユーザーがいなくなったらどうするの?
ヘビーユーザーだけ残ったってモンストはサービス終了に向かうだけでしょ。
最近のモンストは搾取この一言。
アンケートは即ブラウザバックでオーブ回収してねのサービスじゃなかったの??
結論
鬼滅の刃の勢いがすごかっただけ。
「モンストの力」ではない。
コラボによる他力本願経営で金稼ぎ
コトダマンも水曜どうでしょうとコラボだし。
人気コンテンツに泣き付かないとやっていけなくなったんだね。
そういえば、親戚が俺がプレゼントしたモンストのデータを返しに来ました。
親戚「モンストつまらないね。鬼滅コラボ終わるし、もう飽きたからデータ返すわ」
俺「飽きるの早っ!!!」
って唖然となりましたよ。
今は私のiPadの方にデータ移してプレイせずに封印してます。
全てやる気なくなって一度全部倒してぶちほってる!もうモンストはお腹一杯だわ!違うゲームに移行する覚悟がやっとこれでできました。
新規とマルチやったら宝一個でも多くなるとか新入をランク一定のところまで行くまで新入にしたままとかにすれば多少なりとも変わったんだがね。
公式のくそきのこはモンストの日で10体作れとかいってたけど、頭にカビ沸いてるのって話だ、あ、もう湧いてたね。
当然ながら星0個です!!!いえ、マイナスです!!!
アンケートに、マルチ商法コラボだと送りつけてやりました。
モンストを紹介したいに関しては0点です。
サブ垢αストライクを誰に紹介したいか…
その件に関しては、ガチハムスター勢の私が言うから間違いないでしょう。