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【モンスト】 モンスターの攻撃力を徹底比較! 戦型の違い、クエスト難易度の違い、撃種の違いはどのくらい攻撃力に影響するの?
2020.08.16
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お疲れ様です
最近はキラー前提の攻撃力になってたり、超○○型に応じて攻撃力を調整してたり、パワー型だけどステータスは低くして友情ブースト付けて実質的な砲撃型にしたりとか調整の幅が広がっててすごく考えられてると思う
作業量半端なくて草
HPは平均で攻撃力よりかなり上がってる気がする
昔は8万そこそこが普通でした
今は9万〜11万くらいかな?
それだと一体当たり2500以上アップしていることになりませんかね?
インフレはステよりもアビ、SS、友情の方が大きい気がする
やっぱコレ見てると、モンストはホントにインフレの管理がめちゃくちゃ上手いと思うわ
夜のモンスト…俺も混ぜてくれよ()
モンストよりインフレの少ないゲーム、インフレが凄いゲームってどういうのがあるんだろう?
そういえばモンストも最近、馬鹿みたいにインフレしてるよな…
モンストエアプだからパズドラで6年間のインフレ考えたら2013年辺りで強かったの闇メタだった…
やはりパズドラのインフレは凄かった…
パソコン カタカタ