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皆さんは気付いてますか。モンストを縛り付けている2つの鎖に
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予約公開で評価表示設定ポチるの忘れてたから今したんだけどものの20分で好き勝手言われてて草
マルチのゴリ押しはほんまに意味がわからない
ゲリラの日みたいにみんなマルチ好きだからマルチしてると勘違いしてる気がする
みんな別にマルチしたいからマルチしてるんじゃなくて、ソロとマルチで差がありすぎてソロでやりたくてもできないだけなのを理解して欲しい
まぁ、あいつらが理解するこのは今更無理やろうけど
ポポちゃん俺の頭の中、コピーした?www共感です!
ゲームとは感動!喜び!瞬間的な悔しさ、その脳への刺激がハマりになると思ってる。スマホが誕生しアプリゲームが誕生し、つまらない作品の中でパズドラが改革を起こしパクリ、モンストが誕生して当時は人気が出た、しかし、上方修正はするが、進化しないモンスト。
あきます!!!!
そんな、モンストに7年向き合ってきました。
今じゃモンスト仲間と集まってもマルチしよーという声も出ない。
課金者がいるなら無駄金使ってるなと見られる始末。
やはり、mixiは、ゲーム会社ではなく、金稼ぎしか思考にない組織だと言うことですよね。
ユーザーに夢や楽しさや感動を売る、結果、売上がついてくる企業ではない。お得意のパクリも停止してるし、俺ならどうぶつの森システム取り入れたりゲーム内でユーザーとコミニケーション取り協力してプレーして繋がるゲームを考える。
mixiは、目先の金しか考えんから無理ですよね。BBQなんって口先ですわ
せめて運極2箱の1箱は確定ドロップするとかしないのかね?とはよく思うよ
箱3メダル2箱つけて1泥2泥とかやる気なくすよ
普通に適正ガチャキャラ4で周回した方が泥率いい時あるから運極の価値は?ってなる
運極もマルチもゴリ押す癖にテコ入れは全然しないという…そんなだから複垢ストライクになる
アプリ内マルチは技術的に無理なんだろうなぁ、コトダマンにはそういうのあるけど所詮は他人の褌みたいなもんだし
もう…ユーザーを失うのは絶対に嫌だ‼︎(束縛する中指の鎖)
vメーターは別にいいんだが、ラキモン3種せっかく揃えてるのにラキモン枠の確定泥が無いのがまじでクソ仕様
3垢3箱メダル箱で(系14箱)なのに2泥しかしないまじのストレスゲー
ガチで疲れる
コラボからモンストを始める人は運枠なんて持ってないのに降臨のコラボキャラの運極作成、守護獣周回に運枠を強要する環境というのは良くないんじゃないか?これに限らずモンストは新規層への待遇がほぼ皆無である点はほんとどうにかした方がいいと思うの。
モンストは巻き返し不可能ゲーにまでなった時代だよなぁ…
オーブ減らすし
3月上旬のアプデがどんなに良アプデでも結局やること変わらないどころかむしろ”変に”増えそうだから、キャラを見るゲームでワタクシからしたら十分だな
ぽぽちゃんさんの動画見てから一気に目が覚めてモンスト課金辞めて今やログインすら毎日はしなくなったから食費に費やして料理も楽しくなったしご飯も美味しい物が食えるようになった
ぽぽちゃんさんほんまありがとうございます
今のモンストはスケジュール詰め込み過ぎてやる気失せたかなー
覇者が終わったら未開で未開が終わったら禁忌んで、その間に新降臨やラキモンや神殿で厳選やノマクエでランク上げと追い付けなくなってしまった。
これは単純に俺が下手くそなだけなのだが、高難易度の新ギミックに対応出来なくてクエスト全然クリア出来なくなってしまって、面倒くさの一言で逃げるかのようにやらなくなったかな
今はプレイするより会社の上司達とモンストの話しをする方が楽しいかな
長文すまん