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2.5次元の誘惑コラボ来たから10連だけ#モンスト #モンストコラボ #にごリリ #モンスターストライク
バランス型の減速率と同等で全然良かった。そうじゃなければ初撃1.5に上げるか友情の威力低下の廃止くらいしてもいいくらい
他が長所をさらに伸ばす方向で強化されてるのに対して超パワーだけ欠点を補うのに終始してるのが悲しいね
初撃の倍率上がらなかったのデクのせい
パワーの書は期待も込めて慶次に付けました
デクくん好きだから、初撃の倍率上げてほしい。
自分デクくんは原作で大好きで、性能も殴りキャラが好きなので、ザ・殴りキャラとして最高に好きなキャラなのですが、性能は全く違うけど、同じワンパンキャラとしてリヴァイがあれだけ活躍してるから、初撃の倍率上げるの許してほしいと思っちゃいますねw
たかが1回多く殴れた!・・・ぐらいの修正なら他と比べて大きく差がつきすぎたハズレ戦型
しかもはじめから減速率が変化してしまうSSの場合は、何のプラスアルファもないという恐ろしくゴミなパワー型になってしまったw
デメリット潰す形じゃなくてパワー型の長所を伸ばす方向のやり方が好きだね
弱点倍率1.2倍とかで良かったと思う
オセロー使ったノマってまだできますか?
当たりばっかじゃつまらない。外れがあるから強い弱いができるて盛り上がる
ただ長年続くモンストでずっと外れのパワー型はうんち
上方修正後はやってないけどディビジョンでの超パワーノクターンは減速率緩和の恩恵を当時でもかなり感じたなー
あのクエみたいにもう1殴りできるか重要なところでは活きそうだけど限定的かつ地味なのよね