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モンスト運営が”運極作り以外”のゲーム性を求めた結果、惨敗
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守護獣はコラボ絡まないとやらんよね。ドロップ率が違い過ぎるから。
守護獣のカケラ周回めっちゃきついけど、リゼロの白鯨の引き換えでカケラ集められるのはまじで良いと思った、こういうのをどんどんやっていいと思う
もうイベントは全てオラコインで良いと思う。運営は無理すんな。
全部周回。名前を変えて運営はプレイヤーをいじめてるだけ。ルーレットのミッションの一部は真面目にストレス。歴戦勝てるからまだマシだけど、その他4体轟絶5回とかその他3体爆絶のオーブ系は舐めてる
クソコンテンツ意地でも修正しないよね
修正するのが嫌ならAV作ればいいんじゃない?
失敗を失敗と素直に認めず
改善するにも不貞腐れるような運営に
未来なんて無い
神殿の話兼最近のコンテンツの話
他のソシャゲとか見てると既存のコンテンツを徐々に楽にしつつ、別の違うコンテンツ作ってそこで新しく課金の受け皿にするってのがよく見るけど、モンストは揃いも揃って全部大コケしてるから神殿一生いじらないんだろうな。
けど懲りずに出すコンテンツは全て調整すらしてないから……負の連鎖
BGMよく聞いたらポケモンのジムリーダーのやつ? なんか聞いたことあるなぁって思った
「文句あるなら代案だせ」って言うやつよくいるけどさ、それって運営の仕事であってユーザのすることじゃないんだよな笑
批評するのがユーザーの権利なんよな