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【過去最高難易度級】この頃のコラボ超究極って意味分からないくらい難しかった【仙水忍】【モンスト】
2021.11.11
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光サガ、戸愚呂、仙水忍辺りはマジでやばかった気がする
今のモンストの難しさでは狭い隙間に入るとか3反射後とかを予測して打つっていうのが難しさの基準なのに昔のクエはただ時間かけてちまちま削るのが難しいみたいな、難しさの基準が違う。難しさの基準的には今の方が難しい。
ハクア、エデンが大活躍したステージ
今やれるとしたら適正キャラ誰になるんだろ?弁財天神化ベースでも全然行けそう
今見ると全然難しく無さそう。
初回の真アマテラスとか真伊達政宗の方がヤバく感じるのはギミックが複雑になったからだろうか?
まぁそれでも当時のコラボ超究極が難しいと感じたのは無課金だったのもあるだろうし、何より友情発動させるゲームとしか思ってなかったから当然か。
コラボの超究極は限定だし、性能も強いからどれだけ難しくても頑張ろうってなるけど、真シリーズの超究極は難しいだけでやる気が起きない
ギミック山盛りで難しいんじゃなく、敵の攻撃がヤバくて難しかったですねー。
仙水はパッパの分もクリアしてあげたな…
懐かしすぎて涙がで、でますよ
火力のインフレが進んだ今、こういう難しさのクエストを作るのはもう無理なんだろうな
個人的にはこいつより高杉とかセーラームーンのやつ(名前忘れた)の方にかなり手こずったなぁ〜