【モンスト】神殿周回の歴史【2014年〜2018年新春まで】(前編)

【モンスト】神殿周回の歴史【2014年〜2018年新春まで】(前編)

モンストの神殿周回は、2014年の初め頃から始まりました。当時は、「神秘の神殿」というクエストがあり、このクエストはマルチプレイでプレイすることができました。このクエストは高難易度で、周回することでプロフェッショナルクエストの材料を入手することができました。

しかし、このクエストはクリアまでに時間がかかり、マルチプレイの時間も長くなってしまうため、プレイヤーの間で「神殿周回は効率が悪い」という声が多く聞かれるようになりました。そのため、より効率的な周回方法の模索が始まりました。

2015年には、「無限の神殿」というクエストが登場し、こちらもマルチプレイでプレイすることができました。このクエストは神秘の神殿よりも難易度が低く、さらにマルチプレイの時間も短くなっていたため、多くのプレイヤーが神殿周回を始めました。

2016年には、「4周年神殿」が登場し、こちらは難易度が非常に高く、単体で挑戦することができました。このクエストは報酬が非常に豪華で、多くのプレイヤーが周回を行いました。また、同時期にリリースされたフレンドのAuto機能のおかげで、効率的な周回も可能になりました。

2017年には、「新年神殿」が登場し、これもまた難易度が高く、プレイヤーの間で熱い戦いが繰り広げられました。そして、その年の夏には「極限の神殿」が登場し、これは過去の神殿と比べても圧倒的な難易度で、より強力なアイテムを入手するためにプレイヤーたちの挑戦意欲を刺激しました。

そして、2018年の新年には最新の「超極限の神殿」が登場し、より難易度が高く、さらに豪華な報酬が用意されました。現在もこのクエストはプレイヤーの人気を集めており、神殿周回の歴史は新たな局面に突入しました。

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