日本では、スマートフォンゲームの中でも特に人気が高い「モンスターストライク」には、難易度が非常に高いクエストが存在します。その中でも、さらに難しいクエストが「難関超絶クエスト」と呼ばれるもので、プレイヤーにとっては最大の試練となります。
難関超絶クエストの発展は2015年頃から始まりました。当時の最高難易度クエストである「究極クエスト」では、プレイヤーが敵の攻撃を耐え抜く必要がありましたが、難関超絶クエストではプレイヤーが敵を倒さなければなりません。さらに、敵の攻撃力や体力が大幅に上昇し、一般的なクエストとは比較にならないほどの強さを誇ります。
難関超絶クエストの中でも、特に難しいと言われるのが「阿修羅〜毘沙門天編」です。このクエストは、2016年に実装されたもので、阿修羅と毘沙門天という強力な神々を相手にすることになります。阿修羅は高い攻撃力を持ち、さらに一定時間ごとに自分の体力を回復させることができます。一方、毘沙門天は防御力が高く、攻撃を受けてもなかなかダメージを与えることができません。
このクエストでは、プレイヤーが様々なキャラクターを組み合わせて、最適な攻略方法を見つける必要があります。例えば、阿修羅を攻撃しながら毘沙門天の回復を阻止する方法や、毘沙門天を速攻で倒す方法などがあります。また、特定のキャラクターを2体同時に召喚することで、強力な攻撃を行うことができます。
しかし、どんなに上手く攻略しても、難関超絶クエストは数回のチャレンジでクリアすることはほぼ不可能です。プレイヤーは何度も挑戦を繰り返しながら、自分に合った攻略法を見つける必要があります。そのため、プレイヤー同士で攻略法を共有することや、専用の掲示板や動画を参考にすることも人気のある方法です。
難関超絶クエストは、プレイヤーのテクニックや作戦センスを試すだけでなく、ゲーム内で最強のキャラクターを手に入れることができるため、多くのプレイヤーの憧れとも言えます。そのため、難関超絶クエストは今でも継続して配信されており、プレイヤーたちは常に新しい挑戦を求めています。
今となってはアンフェア4でほとんどボコボコなんだよなぁ…
1ステージごとの丁寧な攻略法の説明で、少し歴戦の跡地をやるモチベーションが上がった(やるとは言ってないw)
当時を知らないので、こういう振り返る系の動画は面白い!大変でしょうが爆絶1週目などもやってほしいです!
毘沙門天は当時反射と貫通が交互になるように募集して、出発するまでめちゃめちゃ時間かかってたんだよな
これもテキナポのみに通づるものがあるね
ジライヤは当時反射やで
ジライヤ進化はもともと反射だった気がする
阿修羅は綾波レイが強くてよく使ってた
当時は意地でもソロで勝ってやろうってなって適正降臨キャラ2体くらい入れて挑戦してたからマジで難しいかった
ジライヤは上方修正で貫通になったキャラでは?毘沙門天実装当時は反射だった記憶があります。知らんけど。
毘沙門天は当時無双状態やったクシナダを少しでも抑えようとカチがギリッギリワンパンできないように調整されてたのが印象的やったな
毘沙門天初降臨後、摩利支天初降臨のまえにモンスト始めたから本当に懐かしい。 阿修羅はこんなにやばかったのか、