モンストというゲームは、運営や開発側の努力によって常に進化し続けています。しかし、プレイヤーとしてはまだ改善されて欲しいと感じる部分もあります。そこで、私がモンストに関して改善されて欲しい点や実装して欲しいものを8つ選びました。
1. クエスト中にスキップ機能の実装
クエスト中の敵の攻撃や待機時間が長い場合、プレイヤーは何回も同じクエストを繰り返しプレイすることになります。そのため、クエスト中のスキップ機能を実装して欲しいです。
2. クエスト終了後にスキップ機能の追加
クエスト終了後に表示される報酬やタイトル画面、プレイヤーの成績なども、スキップしたい場合があります。長いものだと手動でタップするのも大変ですので、スキップ機能を追加して欲しいです。
3. 特定条件クエストの報酬アップ
特定条件クエストは難易度が高く、クリアするのに時間がかかります。そのため、報酬が少ないとプレイヤーとしてはあまりモチベーションが上がりません。報酬を少しでもアップして欲しいです。
4. 召喚ガチャの確率公開
召喚ガチャには多くのプレイヤーが課金しています。そのため、召喚ガチャの確率を公開して、プレイヤーがより公平に楽しめるようにして欲しいです。
5. 古いキャラクターのステータス修正
ゲームが長く続くうちに、古いキャラクターは徐々に弱くなっていきます。そのため、古いキャラクターの中には使われることが少なくなってしまったものもあります。ステータス修正を行い、古いキャラクターも活躍できるようにして欲しいです。
6. プレイヤー同士のコミュニケーション機能の強化
ゲーム内でチャットができるようになっていますが、他のプレイヤーとのコミュニケーションが少ないため、コミュニティを作りにくいです。プレイヤー同士のコミュニケーションを促す機能があれば、ゲームをより楽しめるようになると思います。
7. ゲーム内のアイテムの整理機能
ゲーム内で収集したアイテムは多く、整理しづらいものもあります。そのため、アイテムの整理機能があれば、プレイヤーはよりスムーズにゲームを進めることができると思います。
8. ステージ選択時のヒント機能
モンストには様々なステージがあり、初めて挑戦するときはどのキャラクターを使えばいいか迷うことがあります。そこで、ステージ選択時にヒントが表示される機能があれば、初心者でもよりスムーズにゲームを進めることができると思います。
以上が私がモンストに関して改善されて欲しいと感じる点や実装して欲しいものの8つの選択です。これらが実現されると、より多くのプレイヤーが楽しめるモンストになると思います。運営や開発側の努力に期待します。
神殿のリセット無しなんてやったら神殿終わるのでは?
守護獣は本当にやる事が無くなった人用と思われるのでドロ率アップはなかなかしなそう。
守護獣の周回、運4前提だから
田舎ソロ民は詰み