モンストとは、スマートフォン向けのゲームアプリで、バトルゲームの一種です。プレイヤーはさまざまなキャラクターを使い、モンスターと戦うことができます。
モンストには、キャラクターが持つ「スキル」という特殊能力があります。中には、一定時間無敵になる「無敵化SS」というスキルも存在します。このスキルを使うと、一時的に自分や仲間をモンスターの攻撃から守ることができます。
しかし、この「無敵化SS」には隠し仕様があります。それは、「無敵化SS」を使うタイミングによって、効果が異なるということです。例えば、モンスターに攻撃される前に使うと、攻撃を無効化することができますが、攻撃された後に使っても無敵化は可能ですが、ダメージは受けてしまいます。
また、「無敵化SS」を持つキャラクターが複数いる場合、同じタイミングで使った場合は効果が重複してしまい、無敵の時間が長くなるという効果もあります。さらに、スキルによっては敵を攻撃することで無敵化の時間が延長されるものもあります。
このように、「無敵化SS」は使うタイミングや仲間との組み合わせによって効果が変わり、戦略性が求められるスキルのひとつと言えます。プレイヤーはタイミングを見極め、仲間との連携を考えながら、「無敵化SS」を使いこなしてモンスターを倒していきましょう。
アルゴリズム的に
無敵化SSで防御力をnull値で初期化してるからそのあとの倍率で決まる盾とかは表示されなくて
アルミンのSSは防御力を倍率じゃなくて絶対値で初期化してるから無敵化が解除されるとか??
全く関係ないのですが今日ブタ(究極)のステ3の中ボスにラムの割合ss一段階目を打ったのですが、全く削れませんでした。よろしければ解説お願いしたいです。
どーやって毎回こんな仕様見つけるんや
そんなの考えたこともない
無効化SSは適当に弾いてたww
ジークフリートの2段階目無敵化SS使ったら1ターンできれたんだけど…
その時はバリアみたいな仕様に変わったのかなって思ってた
上位の効果は効果ターン短くても上書きできるからじゃないの?
運営A「チーフ、またあのク○猫が昔の変な使用を見つけてます」
終焉のティンティーーーーン
これのせいで仙水忍の即死攻撃防げなかったんだよなぁ