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「モンストで出していいクエストではない」新ギミック”パワースイッチ”によって阿鼻叫喚を引き起こした轟絶「コンプレックス」に対するストライカー達の反応集まとめ【モンスト/モンスターストライク】
2023.02.04
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「モンストで出していいクエストではない」新ギミック"パワースイッチ"によって阿鼻叫喚を引き起こした轟絶「コンプレックス」に対するストライカー達の反応集まとめ【モンスト/モンスターストライク】
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壁際だと硬直で2度踏みする
1マス離れると折り返しで踏む踏まないが運ゲーになる
この2つのバグという名の仕様が改善されれば、調整役2体積めるようにクエスト設計されてるから、キャラ居なくても良いって点ではかなり優れたギミック
アドミニストレータとかわざわざ減速壁まで用意して、スイッチ踏みやすいスタート位置に配置し直してもターン数足りる様に設計されてたしね
攻めしか考えない脳筋には最難関(笑)
今はもう3分以内で周回できるクエになってもうた
からくりブロックといい見た目の変更はいいこと
コンプの話じゃないけどアドミニストレータはもっと酷かった記憶ある
アイテムと被ってると硬直で2踏み判定になるのマジでゴミすぎた
コンプはまだいいけどエレメントエリア+スイッチのアドミニストレータは許さない
4周年の時に流れた絶対に許さないがこいつなんだよな
コンプレックスなのに弱点無しなの矛盾は着眼点良すぎてすこ
・ニュートンが来て簡単になったのは良いこと。
・SSで調整することを知らない人に限ってニュートンでマルチに潜って沼るまでがテンプレ
ペンネ紋章艦隊が1番楽だったの懐かしい