【モンスト】インフレによって複雑になりすぎたSS《PART1》

【モンスト】インフレによって複雑になりすぎたSS《PART1》

モンストとは、スマートフォン向けのゲームアプリであり、2013年にサービスを開始した。モンストは、ゲーム内に登場する様々なモンスターを集めて育成し、クエストやバトルで使用することが特徴である。

しかし、近年モンストはほぼ毎月のように新しいモンスターが追加され、さらにパワーアップや進化などの要素も追加されることにより、SS(スーパーストライク)というキャラクターの能力値も大幅に上昇し、インフレ(物価の上昇)が進んできた。そのため、プレイヤーはどのモンスターを育成すればいいのか、どのバトルに挑戦すればいいのかといった戦略が複雑になってきている。

特に、最新のイベントクエストでは高難易度が求められることが多く、さまざまなスキルを持つモンスターを組み合わせて戦う必要があり、育成やバトルには相応の時間とお金が必要になってきている。また、一部のモンスターは特定のイベントしか登場しなかったり、排出率が低いために手に入れるのが難しいという課金要素もある。

このように、モンストのインフレによって複雑さが増し、プレイヤーにとっても育成やバトルが難しくなってきている。今後も新しいモンスターや要素が追加されていくことが予想されるため、プレイヤーはどのような戦略を立てて臨むかが重要になってくるだろう。

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