【モンスト】インフレによって複雑になりすぎたSS《PART1》 | モンスターストライク動画まとめ
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【モンスト】インフレによって複雑になりすぎたSS《PART1》
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葉くん意味不明で草
説明欄に数式入るとか神超えとるやろ
ルフィのssについて思ったことなんですけど(すいません長くて)
ssの追撃はおそらく理想火力から決めてる気がします。ルフィは自走の3倍殴りを強みにするために追撃火力が少ないことを弱みにしたんだと思います。しかしこのままだと多くの場合、追撃で弱点を取れず、余りに弱すぎたので応急処置として弱点(隠し弱点も含めて)の判定倍率を1/3にしたと考えるのが妥当だと思います。
具体的に、追撃が弱点に当たった理想火力が
1000万ダメージだった場合、弱点補正がない通常のクエスト(弱点倍率3倍)での追撃火力は、
弱点外→250万、弱点の出てない弱点判定→500万、弱点→1000万のダメージになります。
これだと大半の場合で弱すぎるので、弱点補正をかけることで、
弱点外→500万、弱点の出てない弱点判定→666万、弱点→1000万のダメージになり平均火力が大幅に上がります。
極端な話、弱点補正を極限までかけて弱点が意味をなさなくなった時、「どこに当たっても弱点判定の理想火力」のデクのようなssになりますね。
ある意味ルナの2倍バフも強すぎて難解
葉くんのSSの最大火力を見てみたい(150%持って行けるって話だよね?)
ぱーくり
まどかはアルティメットまどかだ二度と間違えるなクソが(ウンチーコング)
ルフィ持ってないからわからんけど、他の持ってるキャラ、強いけど理解するのがムズいのねwww
なぜルフィのSSは弱点に殴ると弱くなる仕様にしたんだ?
ルフィ辺りで難しくなりすぎて宇宙の動画見てる時と同じ感覚になった