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【コメ読み】運極システムというやり込み要素が凄い、よく作った。降臨周回に価値を生み出している。パズドラはピィ登場してからが…。【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・モンスト・運営】
2024.02.13
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山本PのXを覗きにいって
ブロックしたの思い出したの草
ルシが運極作りのコンテンツ的にパーティの自由性を壊してるから今の運極作りのコンテンツはオワコンすぎる
今のモンストはルシが居るせいで何のクエでも本当にパーティの自由性消えてて爆発かルシかみたいな感じだから好きなキャラ使うとか無くなってるのは本当に悲しい
新規入れる為には役に立ったと思うけど新規がルシゲーだけで止まっちゃってるのも課題感がありすぎてる
禁忌くらいのコンテンツがもう一つくらいあっても良いんじゃないかなって思う
勲章あるのが大きい
役に立たん性能でもそのキャラが好きってだけで周回したくなる
だからコラボ期間もたっぷり遊べる
モンストはラック以外の育成部分を上げるのはそこまでむずかしくないけど、パズドラは未だにネックになるよう作ってるからなぁ。
パーティの組み方も難解なうえに、育成も面倒じゃ復帰のしようがない…。
パズドラのピィラゲはメリットでもある
スキルマはモンストで言うラック上げみたいなものだからガチャ限も運極みたいにできるのは偉い
大昔はタスカンすらもやりこみ要素だったなぁ
モンスト初期の頃からやってたけど、運極ちゃんと作るようになったのはここ三年くらいなんだよな
むしろそれまで何をモチベにモンストやってたんだろうな~
スキル上げのピィの話をした後に山Pも邪魔という話の流れがいいの草