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シンプルながら強烈なイメージ戦略…新限定ゲキリンの漫画を読んで思ったこと。【激獣神祭・モンスト・パズドラ】
2024.03.08
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シンプルながら強烈なイメージ戦略…新限定ゲキリンの漫画を読んで思ったこと。【激獣神祭・モンスト・パズドラ】
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激獣卒業直後だから少し引きづらいけど、やっぱ欲しくなるな〜
モンストの凄いところは、大体のキャラが「なぜ戦うのか」「どういう理由で進化し(姿を変え)たのか」「なぜプレイヤーの前に立ちはだかるのか」が明確なところだと思う。おかげでキャラゲーとして成り立っているんだろうな。
自分も来週コラボ来るやろうし、激獣は今引かなくても毎月PUの時に引けばいいやと思ってたけど、漫画読んでやっぱ引こってなりました
パズドラま!。大好きでよく読んでました。ナーガさんが好きでした。
突然更新が無くなって残念。
懐かしいなパズドラま
絵柄好きだった
パズドラま以外にも漫画はあったけど、ds版のコミカライズとパズドラのゲームをやる現実世界の人間の話のようなものばかり。
メディア展開用に新しい世界観やオリジナルキャラを作るのではなく、ゲキリンのようにパズドラのキャラが主体の漫画を作ってほしい。
双子が好きなら風神雷神とか好きそう
キャラ一体に対して読み切り漫画一つ作ってしまうモンスト運営に脱帽
パズドラは今までこういうのに力を入れてこないで続けてしまったから今後アニメとかマンガをやってもモンストの後追いとしか思えないし思われないと思う。
試練進化の動画なんてモンストと比べるのもおこがましい低クオリティ、
そんな事よりもユーザーが思ってるゲーム内の不便な所に手を加えて改善すれば運営の評判もちょっとは上がってパ界隈の雰囲気も多少は良くなるんじゃないかなと思ってます
ゲキリン引けませんでした。毎月来るからそこまで追わなくていいかなと言えるのがまだいいかな。ギルティが無茶苦茶出ましたが。
今回の発表、むしろマモンがかっこよすぎましたね。腕と羽根のデザインがいいのよ。
デビパンメンバーに選ばれてるという事もあり、恒常なのにかなりの気合を感じました。