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ユビレギリや人気投票単発ガチャの不具合は本番環境で最終テストをしていないことがよくわかる。
毎月コラボを開催することにお金を使う前に開発陣にお金を使ってあげてくれ。
リザ・ホークアイの跳弾の不具合もあったなぁ〜
ユビレギリはHP10倍になっても一周実測5分弱で回れるから1時間で14周回れて1時間で運極になったよ(^ω^)
不具合のどの程度の対応でも余程の炎上がなければ大概オーブ1個せめてシングル1回分でしょ?
そもそも数個のオーブ配ったところでmixi側にデメリットがあるとは思えないのに配布、お詫びで渋る意味が理解出来ない
せっかく摩利支天廻の証無し持ってたのに証を与える項目が無くなったタイミングで強制的に証付けられてた…
摩利支天廻と同じようにグランディオーソも獣神化やのに証無しもある。
記念に残してる。
プレイヤーにとって有利な不具合にだけ対応が早い気がしますね…
当時の記憶で特に印象深い不具合といえば
アラミタマのラスゲにおける弱点判定消失事件…アラミタマのラスゲでビットンにより壁際の弱点に入りにくいくせに、入ったとしても弱点判定が消失し、ダメージが出ないとか言うバグもしくは仕様、当時のユーチューバーの方々もこの現象で敗北していた記憶がある(ヒットバックと関係あり?)
獣神化している全キャラSSの特殊仕様…1段階目SS発動時、SSターン短縮や砂時計などのSSターンに関わるアビやアイテムを取ることで、本来SSを使っていなかったら2段階目まで溜まっているターン数だった場合、SSの自強化倍率が2段階目の倍率に切り替わる仕様(確か修正済み)
アラミタマの詰みバグもびっくりした
「稀にリカバリーガールがHPを全回復する」っていう不具合もあったけど、ヒロアカ第3弾で正式的に出てくるかなぁ…?