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角打ちすればだいたい削れるから象の方が簡単だったかな
勝ち切りクエストはこんくらいの難易度じゃないと勝ってもあんま嬉しくないからこれくらいの難易度でいい
宿儺は貫通ギルティ、象日下部は五条とシャドウいるかいないかでだいぶ難易度が変わった 積めば積むほど負ける要素が無くなる
貫通ゲーは神です!イレバンゲーはゴミ!
私的には象よりも宿儺のが難しかったですね。象はターン数的にも相手の火力的にも余裕があり、1手1手丁寧に立ち回れば難易度はそこまでかな?と感じました。それに対し宿儺は自傷が前提に関わらずその被ダメが痛く斬撃も痛すぎてどのターンにヒーリングに触れるか判断をミスったら死であったため精神的にもキツかったです。
ルート読みとかずっと適当に弾いて考えたこともなかったから今回のやつしんどかった
今回は宿儺じゃなくてDIO様くらいの難易度やろ
宿儺は簡単っていうか、3つ目超究極の割にジャック特攻で楽だったし
このクエスト嫌いすぎてヤバい
個人的にはすごく嫌いなギミックだったから諦めちゃったな
キャラも全然いなかったし