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クエ不足と言ってるガチ勢の方へ
難しいクエストに挑まない限りは、ゲームで勝つために大量に課金する必要がありません。ですからモンストでは、ユーザーひとりあたりの課金額は少ないけれども、多くのユーザーがお金を出しているおかげで売上が安定している。
ゲームとしてのシンプルさやインフレのしにくさなどにより、モンストは気軽にプレイしやすいゲームとしての地位を確立できており、継続的にプレイする課金ユーザーを確保できているということ
課金至上主義ではないゲームの仕様が好印象を与え、結果的に少額課金のユーザーを大量に生み出している
売上になるのはエンジョイ勢>ガチ勢
運営はガチ勢よりこのエンジョイ勢を大切にするのは当たり前なのです。
高難易度のプレイ人口を増やすために完全破壊以下、妥協以上の微妙適正を増やす必要があるんやろうな
今回は転スラにその役が回ってきた
リムルは全属性キラーあればよかった。
これにつきる
無理ならせめてパワーオーラ欲しかった
まあリムル好きだから居れる
半年ほど前に復帰したばかりのログイン3年の者ですが、今回の天魔でようやく庭園を制覇でき、コルマラをするようになったので、最後の最後まで出来ないで残っていた6とか8は「難易度に対する」適正の普及率が悪いことが天魔の攻略が進まない1つの理由かもしれないですね、6は三途の普及が広がれば攻略率も上がりますが8に関しては必須級の強キャラであるまどかαの所持率がかなり低いかつ今後の入手可能性がかなり低いことからも手が出しにくいステージの1つだと思いますね
ミリム強いけど、進化させたら可愛くなくなっちゃうから進化渋ってる
ペグイルも終わってるし、まだ進化しなくていいかな
天魔追加11から20階層ぐらい増えんかな
1弾の時にあんだけうるさかったリムル信者さん達息してなくて草
最近一気にモチベ無くなって、ログインだけになってもた
明日にでも禁忌の追加層とか発表されないかな、火闇あたりは接待待ちキャラが渋滞し始めてるし
高難易度はマルチ、カリモン禁止で難易度少し落とせば良いと思うわ
サブ垢使って無課金の奴らだけでしょ毎回うるさいの