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闇の高難易度で友情破壊できる可能性は秘めてるな
コピーと相性いいし
敵触れ数で変動する割合かぁ…
だから使ってみたの動画でコルティーナのラスゲ(雑魚的少ない)でSS使ってる場面ないのか、納得した
ボスステージ入って初手打って雑魚処理全力でしたけど、、ついでにボス40%削れた!ってのが理想だけどちょっとハードル高そうだわねぇ。
相変わらずポテトさんはエグイな。こんな仕様普通に使ってて調べない限り分からんやろ。こんなん隠し仕様です!ってされても公式動画内で紹介された強さと違う!ってなりかねない。
このコラボカス過ぎて笑、安定スルーだな。
殴りは壁ブスと超ダメウォ無くした獣神化の承太郎と同じか
微妙にイラねぇ
触れた敵の数依存なら結構コルティーナ専用機っぽいな
友情アビリティ等の素のポテンシャルが高いから何処でも平均以上に戦えるとは思うけど
リムルの割合部分(2種類分)と考え方は同じ(非直殴り追撃無し)
ただし、触れた敵の数が多いほど割合が増えていくって感じ?
※リムルと違って最低保証ダメージ数値有り
深淵、現環境トップなる?