この動画はモンスターストライクというゲームに関するものです。ゲームの難易度が高いくせに、プレイヤーの達成感や楽しみを与える性能が低いという問題があります。つまり、プレイヤーが苦労してクリアした時に、それに見合うだけの報酬や満足感が得られないということです。これではプレイヤーがやる気を失ってしまい、ゲームをやめてしまう可能性が高くなります。そのため、開発側は難易度と性能をバランスよく調整することが重要です。プレイヤーが難しいと感じつつも、頑張った甲斐があると感じられるようなゲームデザインをすることで、長く楽しませることができるでしょう。
今は三途アルファも強いぞ
一方クエスト大崩壊してるのに運枠で超優秀なアジテーター
ハービセルは三途αで友情クエになったでしょ?
最近のはデティアカルだけ強いから作ったけど、他はゴミだから10体以降回ってない。
今の環境運枠なんてデティアジメライゼーレリドーラいればそんな困ることないしな
神獣だな
カカゴは木属性の手持ち悪いからマジで使ってる、使ってみると意外と火力高い
バビカスは初期の天魔1でバフ役としてマジで神みたいな仕事してくれて助かった。
ロヴァーもペグイルも全然最近使ってないや
昔は降臨キャラでも使えるクエストあったのに、今は轟絶、黎絶キャラでも運極にしても使い道なし!クソゲー化しとる