すると、運営側が企画を立てる際にはどのような視点で考えているのかが重要だと思われます。
薬屋コラボはセルランが低く、一部のユーザーからは「つまらない」という評価を受けています。このような評価は、運営側の企画やプロモーションに対する期待が大きかったことや、その期待に応える内容ではなかったことが要因だと考えられます。
運営側は常に利益を最大化することが重要であり、そのためにはユーザーのニーズやトレンドに合った企画が必要です。しかし、それらを見極めるのは難しい作業であり、ユーザーの反応次第ではどんなに良い企画でも失敗する可能性があります。
薬屋コラボのように低いセルランを記録した企画では、運営側も驚いたかもしれません。そして、このような場合に運営側が行うのは、傾向や反応を分析し、今後の企画に活かすことにあります。
また、運営側はプレイヤーの反応を常にチェックしており、プレイヤーが求めているものや、不満を抱えている点を把握し、それらを解消するための企画を考えている可能性もあります。ただし、企画の立案から実装までには時間がかかるため、その間にプレイヤーの離反が起こることもあります。
また、薬屋コラボのようにセルランが低い場合には、運営側が事前のプロモーションに力を入れていなかった可能性も考えられます。ユーザーに対して事前に情報を発信し、期待を高めることでセルランの向上を図ることは重要です。しかし、プロモーションに予算や資源を使いすぎると、その分だけ運営コストが増えてしまい、運営側にとってはリスクを伴うことになります。
以上のことから、モンスト薬屋コラボの運営事情を考察すると、運営側が優先するのは利益を最大化することであり、そのためにはプレイヤーのニーズやトレンドに合った企画の立案が重要だと言えます。また、プレイヤーの反応を受け止め、今後の企画に活かす努力も重要です。
出た当初はゴミだったから批判してたけど、なんかモンストつまんなくなった来たおかげで、むしろガチャリドラボの方がありがたく思えてきた!
mixiのやり方は流石としか言えませんな(´ω`)
調薬で通知機能ついてるのなら、モンドリモンニューのアプデでラボに通知機能付く可能性が出たな。
コラボの形態や大小問わず、初降臨早々にすぐ運極できるからなぁ。
おまけコンテンツで日数を稼いでる感じよね。
それも毎月だから、まぁ飽きるわな。
薬屋はやる事ないだけであってコードギアスみたいに不快感を与えまくってないだけマシだと思う
昔はこんくらいの規模でもゆるされたけどなぁ。時代的にも手抜きと思われて仕方ない
じゃあ2弾で挽回!って言われてもガチャシステム的に復刻は無理だし、これで壬氏が
大接待食らったら炎上もんだよな…まぁ集金するって目的なら通常でもガチャメインでも変わらんか…
それかあれか、超獣コラボをしておいて、ここで通常コラボして、コラボ中に新限定出して、それで一週間たったらモンソニキャラ出して、さらにさらにモンドリでぶちかますのはさすがに集金が過ぎるから控えめにしとこうとでも思ったんかな?
調薬してccに食わせるんだっけ?
コラボ毎月やらなくていいから、
その代わりコラボの質を上げてくれ
今日もモンスト信者チン騎士効いてますねぇ
mixi株価掲示板の方が切り込んでモンスト批判してるけど
ぽぽおじは中途半端なmixi叩きで
オワスト擁護側なんだなと再確認
コトダマンと素材系を共用している以上、やはり「コスト削減」がメインテーマにはなってると思います。今後は初登場コラボは低コスト展開、売り上げが見込める案件のみ第二弾以降で本格展開、という流れが定着するのでは…と予想してます。
まじでオーブだけ残ってる