モンスターストライクというゲームに登場するキャラクター、ケロンのショットスキルを使った遊び方を紹介します。ケロンのこのスキルは、壁に当たるとアイテムを生成するというものです。まず、ケロンをメンバーに設定し、ステージに進みます。そしてケロンのショットスキルを発動させ、壁に当てると、様々なアイテムが生成されます。アイテムには、ゴールドや経験値を増やすものや、獣神玉を手に入れるためのアイテムなどがあります。しっかりと壁に当てることで、より多くのアイテムを手に入れることができます。
この遊び方は、ケロンのショットスキルを上手く使うことで、ゲーム内のリソースを効率的に集めることができるという点で面白いです。また、アイテムを生成するたびに、どんなものが出てくるかわからないという要素もあり、ワクワク感があります。さらに、ミッションクリアやボス戦などで重要なアイテムを入手するためにも活用することができます。
ケロンのショットスキルで遊ぶことで、ゲーム内をより楽しく、効率的にプレイすることができます。ぜひ試してみてください。
キラキラの向こうから召喚はタイムリーすぎるw
これって火山のポーションとか砂時計とかの敵倒した時に出るアイテムも別扱いなのかな?
ジャックスパロウのSSで生み出されるアイテムはカウントされるのかな?
ハートなしクエでもケロンのスキルでハート出現したりするのだろうか
ケロンで生成されるアイテムの種類ってどのタイミングで確定するんですかね?壁に触れてキラキラの瞬間?それとも通常のアイテム同様あらかじめ決まってる?
こういう変なショットスキル量産してくれたらごむひも氏の真獣神玉枯渇させられるぞ
頑張って運営さん!!
生成されるアイテムの種類毎の確率はどんなもんだろう?
ハートが多いのは分かるけど
このショットスキルでボスの付近の壁にアイテム生成して反射で挟まったらヒットストップ楽に出来ますかね?
「稀」で思い出した。
パチンコで、ほぼ当たるプレミア演出でも「確定」演出って言葉を雑誌等で使ってはイケナイそうな。停電などで電源が落ちた時は当たってないことになる可能性があるから。
ケロンの「稀」も同じで、100%でなければ「必ず」と思わせる言葉は使ったら問題になるのかもなぁ。
ごむひもさんには統計学学んでほしい。今回だと、「100回検証した時の確率はどの程度信頼できる?」とか、逆に「どれくらい試行すれば十分に信頼できる?」とかわかるからめっちゃ面白い