こんにちは、今日は人気のモンスターゲーム「モンスト」の中でも難易度の高いコンテンツ「黎絶(れいぜつ)」についてお話ししたいと思います。私がゆっくり実況をしている中でも、黎絶をプレイしている人はとても少ないです。なぜ黎絶をやってる人が少ないのか、その理由を探っていきたいと思います。
まず、黎絶とは、ハイスピードな爽快感と緊張感が味わえる超高難易度クエストのことです。プレイヤーが挑戦する敵の強さは、通常のクエストをはるかに上回ります。さらに、一定の時間内にクエストをクリアしなければならず、そのプレッシャーもプレイヤーを追い詰めます。
そのため、黎絶は非常に難しいクエストであり、挑戦するには高い知識や強力なモンスターが必要です。また、クエストが開催される期間が限られているため、プレイヤーのスケジュールを合わせるのも難しいです。
さらに、クエストをクリアすることで得られる報酬も魅力的ですが、それに見合うだけの労力と時間を費やすことも必要です。そのため、黎絶に挑戦することをためらうプレイヤーも多いのではないでしょうか。
また、モンストには他にも様々なコンテンツがあり、黎絶以外のクエストやイベントにも参加したいというプレイヤーも多いです。そのため、全てのコンテンツをこなすことはなかなか難しいと言えるでしょう。
さらに、黎絶をクリアするためにはスキルを駆使したり、複数のモンスターを使い分けたりと、戦略性の高いプレイが求められます。そのため、プレイヤーのスキルが上がらなければクリアすることが難しく、挑戦することを躊躇する人も少なくないでしょう。
以上のような理由から、黎絶をやっている人は少なくなっているのではないかと思われます。しかし、それでも黎絶を楽しんでプレイしている人も多く、その中には高い実力を持つプレイヤーもいます。
黎絶は熟練のプレイヤーにとっても挑戦する価値のあるコンテンツです。今後も新しいクエストやモンスターが追加されることで、さらに難易度が上がるかもしれません。黎絶をやっていない人も、ぜひチャレンジしてみることでモンストの楽しみ方が広がるかもしれません。
正直黎絶のこのスタイルは気に入ってる
けどどれか一つ緩和されるなら貸しモン禁止とかかな…?超爆轟のフエビスみたいに後から解禁されるポジであってほしいと個人的に思う。
黎絶ヤらないよなぁ
作る意味を感じない。
グラン等で間に合うし、
歴長いとガチャキャラ運極居るしね。ルシファ等
かしモン禁止無かったらやってた
それこそ轟絶みたいに黎絶ボーナスとか作ればいいのになあなんて思います
◯連勝したら◯個落ちるようにしてくれたら楽やねんけどなぁ
初期の頃からコツコツ爆絶くらいまでは従順にプレイしてましたが轟絶あたりから強かろうが弱かろうが縁もゆかりもない不細工なキャラをストレス溜めてまで集める気が急になくなりました。
黎絶もある程度やってる身としては、各5属性が降臨して1週分終わり次のシリーズが始まるとともに、連勝ボーナスを5連勝で5ドロまで増やすなり直ドロを3ドロ固定にするなりして古めのやつからでもいい泥率を緩和してほしいなとは思う
轟絶ボーナスみたいなやつを作ればいいと思うんだよなあ、、高難易度好きだしクリアによるを恩恵もうちょい増やしてほしい
復帰勢としては挑戦したいと思った黎絶が期間限定キャラで壊されてるときが一番萎える。アジテーターとか本当は運極作りたいけど今更オデュαやスレッタなしで周回したいなんて思うわけがない。
庭園といい黎絶といい、凄い速さで適正を出してくるのは運営が想像していたよりも遊んでくれるユーザーが少なかったのかな