【モンスト】サウンド予算の無かったモンスト #モンスト #モンスターストライク

【モンスト】サウンド予算の無かったモンスト #モンスト #モンスターストライク

「モンスト」は、日本を始め世界で人気を博すスマートフォン向けのアクションRPGゲームです。プレイヤーは様々なキャラクターやクリエイチャーを集め、強力なチームを作り上げてモンスターと戦い勝利することを目的とします。

しかし、実は「モンスト」は当初、サウンド予算がほとんどありませんでした。開発元のガンホー・オンライン・エンターテイメントは小規模の会社であり、大容量のBGMや音声効果を制作するには予算が不足していたのです。

そのため、「モンスト」は最初はほとんど音楽や音声がなく、操作音やゲーム内の効果音もシンプルでした。しかし、プレイヤーからの要望や支持が高まり、開発元はそれぞれのキャラクターのボイスや特別なBGMを制作するための予算を確保することができました。

現在では、有名声優や音楽家を起用し、豪華なBGMやボイスがたくさん用意されています。また、プレイヤーからの要望を取り入れながら、さまざまなコラボレーションやイベントでさらに多くの音楽やボイスが追加されています。

「モンスト」の成功の一つの要因は、開発元がサウンド予算のない状況からでも、プレイヤーの要望に応える努力を惜しまず、ゲームを今の姿に成長させたことにあります。そして、今でも新しい音楽やボイスの制作を続けており、今後もさらに魅力的な音楽とキャラクターが追加されることが期待されています。

未分類カテゴリの最新記事