1. ゲリラクエスト:最初は極めて希少だったイベントですが、現在ではほとんどの期間中に開催されるようになりました。また、運営が頻繁に発表するゲリラクエストのスケジュールも定期的にチェックすることがモンストプレイヤーの定番となりました。
2. マルチプレイ:モンストは元々協力プレイを重視したゲームでしたが、特に近年ではマルチプレイがゲームプレイの主流となりました。マルチプレイでは他プレイヤーと一緒にクエストをクリアすることができ、よりコミュニケーションを取りながら楽しめるようになりました。
3. ストアでの課金アイテム:ゲーム内で使用できる課金アイテムは、初めはアイテムガチャでしか手に入らなかったものが、現在ではストアで直接購入することができるようになりました。これにより、課金アイテムの入手がより容易になったと言えます。
4. タップでのゲームプレイ:最初はスワイプ操作が主流でしたが、現在ではタップ操作でのゲームプレイが一般的となりました。これにより、より簡単にプレイすることができるようになりました。
5. コンボ:コンボ機能は最初は一部のキャラクターのみに存在しましたが、現在ではほとんどのキャラクターがコンボを持っています。これにより、特定のキャラクターやギミックに対してより効果的にプレイすることができるようになりました。
6. 超究極クエスト:究極クエストと同様に難易度の高いコンテンツでしたが、現在ではより難易度の高い超究極クエストが追加されています。これにより、より上級プレイヤーにとっての挑戦性が増しました。
7. イベントクエスト:イベントクエストも最初は限られた期間にしか開催されませんでしたが、現在では長期間開催されることもあります。また、イベントクエスト限定のキャラクターやアイテムも多く登場しています。
8. クエストボーナス:クエストをクリアする際に得られるボーナスも最初はレア度によって決まっていましたが、現在ではランダムでボーナスが得られる仕組みに変更され、よりチャンスを増やすことができるようになりました。
9. スイッチ操作:最初はゲーム内でのスイッチ操作は必須ではありませんでしたが、現在では多くのクエストでスイッチ操作を駆使する必要があります。これにより、より戦略的なプレイが求められるようになりました。
本当にモンストやったことある?
改めて見てもトクLの実のイラストはほんとかっこいいな。
ルーム使ってないっていう人が多いの意外。リア友とのルームがあってそれ結構使う
物は試しとroom使ってみたけど、常駐型マルチ掲示板の方が圧倒的に使いやすいから、使わなくなった。20人は少ない。
あと、今は覇者塔は通常の40階までしかないよ?
裏覇者無くなったって紹介しているのに裏覇者のクリア報酬載せてるのはなんだかなぁ。
1:12 個人的に超マイスイは超アビの中でも頭一つ抜けててゲームバランスを壊してると思う(例 超究極ジンの超マイスイ持ち+河童攻略)
ROOMの使いづらさ知らなそう………
最近覇者の塔40階までクリアしても東の塔出ないのは東西南北の塔廃止されたんか…?
マルチ掲示板の使ってる率はAndroidとiPhoneで違う
ルームより掲示板かな
なんで東西南北の覇者知ってる人がモンストの日知らない前提でお話してるんだ