【モンスト】引退者は知らない、現在当たり前になっている要素9選

【モンスト】引退者は知らない、現在当たり前になっている要素9選

1. ゲリラクエスト:最初は極めて希少だったイベントですが、現在ではほとんどの期間中に開催されるようになりました。また、運営が頻繁に発表するゲリラクエストのスケジュールも定期的にチェックすることがモンストプレイヤーの定番となりました。

2. マルチプレイ:モンストは元々協力プレイを重視したゲームでしたが、特に近年ではマルチプレイがゲームプレイの主流となりました。マルチプレイでは他プレイヤーと一緒にクエストをクリアすることができ、よりコミュニケーションを取りながら楽しめるようになりました。

3. ストアでの課金アイテム:ゲーム内で使用できる課金アイテムは、初めはアイテムガチャでしか手に入らなかったものが、現在ではストアで直接購入することができるようになりました。これにより、課金アイテムの入手がより容易になったと言えます。

4. タップでのゲームプレイ:最初はスワイプ操作が主流でしたが、現在ではタップ操作でのゲームプレイが一般的となりました。これにより、より簡単にプレイすることができるようになりました。

5. コンボ:コンボ機能は最初は一部のキャラクターのみに存在しましたが、現在ではほとんどのキャラクターがコンボを持っています。これにより、特定のキャラクターやギミックに対してより効果的にプレイすることができるようになりました。

6. 超究極クエスト:究極クエストと同様に難易度の高いコンテンツでしたが、現在ではより難易度の高い超究極クエストが追加されています。これにより、より上級プレイヤーにとっての挑戦性が増しました。

7. イベントクエスト:イベントクエストも最初は限られた期間にしか開催されませんでしたが、現在では長期間開催されることもあります。また、イベントクエスト限定のキャラクターやアイテムも多く登場しています。

8. クエストボーナス:クエストをクリアする際に得られるボーナスも最初はレア度によって決まっていましたが、現在ではランダムでボーナスが得られる仕組みに変更され、よりチャンスを増やすことができるようになりました。

9. スイッチ操作:最初はゲーム内でのスイッチ操作は必須ではありませんでしたが、現在では多くのクエストでスイッチ操作を駆使する必要があります。これにより、より戦略的なプレイが求められるようになりました。

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